手机版
您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

纳克萨玛斯卡牌分不分?看完这篇再决定吧

100次浏览     发布时间:2024-09-29 09:14:42    

炉石传说纳克萨玛斯介绍

纳克萨玛斯卡牌分不分?看完这篇再决定吧。炉石传说新版本即将到来,将要面临无情的退环境制度,首当其中被退环境的就是纳克萨玛斯和地精大战侏儒两个版本,其中,原本不能够分解的纳克萨玛斯的卡牌现在也能够分解了。对于很多玩家来说是一个非常好的消息,总共分解出来3000多尘能够做两张橙卡。


作为一个魔兽炉石双休的老玩家,对这些充满故事的卡牌还是有一些感情的。这里就对naxx的卡牌进行最后的一遍赏析,望大家三思而后分,既是对旧版的纪念,也是新版到来前打发时间了。

剧毒之种 结网蛛分析

强度:2星 趣味:2星 情怀:3星

点评:德鲁伊职业卡刚公布时,很多人yy它和星辰坠落搭配9费清全场,然而炉石越来越快的节奏和德鲁伊本身中期高斩杀的特色,让这个康博始终只是看起来很美。可惜,这张卡最终只是碌碌无为便离开了我们。它可用,然并卵。

强度:3星 趣味:4星 情怀:3星

点评:此卡退出时饱受争议,有人说身材一般且不够稳定,我大猎爹要的是冲锋和直伤。整这么个小东西算什么。事实证明他们错了,此卡的低费用和野兽属性都使它在中速套牌中有稳定的位置,出个老乌龟就不亏,出个狮子犀牛大赚,最重要的,每只小蜘蛛的背后,都有一头暴龙王在饥渴难耐呀!

复制 复仇分析

强度:4星 趣味:3星 情怀:3星

点评:作为炉石和魔兽的招牌职业,法师的职业卡也显得卓尔不群(主要是效果太无赖!)。犹记得t7猎面对三个淤泥。动物园好不容易交了力代换掉末日,对面随手再扔两个。这张卡,就是法爷imba的代言!好在,以后再也 不用面对这个奥秘了。

强度:3星 趣味:2星 情怀:32星

点评:其实在佛祖这张变态卡出来前,复仇的出场率并不高,虽然算是骑士唯一性价比不错的奥秘,但毕竟不可控且亏卡。但自从佛祖骑被开发出来以后,就是天梯最常见的卡之一了,可谓是”一卡得道,鸡犬升天“。也从另一的层面证明炉石这个游戏,康博的重要性。随着此卡的退环境和”张杰“这张奥秘针对卡的退出,佛祖骑嚣张的日子不多了。

黑暗教徒 阿奴巴尔伏击者分析

强度:3星 趣味:2星 情怀:3星

点评:这张卡有效补充了牧师当年急缺的3费曲线,加屁股的特效也很切合牧师站场的一大特性(另一大特性是脏)身材达标,原画精美(这管什么用?)总体来说是一张很不错的牌。但它只是中规中矩,在设计方面没有什么有趣的特色,也不如术士和战士的职业卡对构筑那么关键。可以说是卡组的中坚,带上不亏,但也别指望靠它赢,毕竟,牧师的制胜牌,一般都在对手牌组里嘛

强度:1星 趣味:3星 情怀:2星

点评:超模到姥姥家的身材配上都比的特效能否可用?这张卡最终证明是不行了。当初很多人认为这张卡可以当战吼重复触发的配合。但理想很丰满,现实很骨感。在炉石中,一旦你的关键随从被打回来,又失场面又亏节奏,加上4费也不利于盗贼配合连击,这张卡最终被玩家打入冷宫。如果你们想分解,这张卡不用考虑,按下按钮吧!

转生 空灵召唤者分析

强度:3星 趣味:5星 情怀:5星

点评:看到评分可能有人问了,这卡这么高咋没人用呢?尼玛因为职业本身强度为负啊!!作为wow里的老萨满玩家,楼主一进炉石第一个练的也是SM(容易误会的缩写)这个职业实在是被随机性和过载特质坑的不要不要的啊!啊有点跑题...。平心而论,这张卡设计的非常有趣,它会先杀死随从,这就意味着所有的亡语都会被触发,女王,伐木机,血蹄,哼哈二将,最牛逼的是克总,一排不死随从站在场上,给对面的压力和绝望是难以形容的。转生萨也一直是楼主特别喜欢的套路。可惜了,由于萨满本身的弱势。这个非常有趣的卡组也只能在娱乐了一段时间以后成为历史了。

强度:4星 趣味:4星 情怀:4星

点评:作为掌控暗影和恶魔的大师,给术士一个恶魔牌非常的应景。加上这张卡本身的效果非常实用。经常拉出57大哥和二王让场面直接爆炸,是一张上限奇高,下限不低的好卡。至今活跃在恶魔园宇宙术等主流卡组中。其实作为一个玩家,最希望暴雪设计这种有趣又实用的卡牌,退环境也是非常可惜,希望暴雪的术士新卡不要让我们失望。(PS:确定这货不是虚空行者上健身房练了半年以后的样子?)

死亡之咬 肉用僵尸

强度:5星 趣味:5星 情怀:5星

点评:战士大斧!传说品质!身材爆表!它就是-死!亡!之!口!交!(不要在意间距)我认为naxx职业卡之冠!四攻身材可以抢多少场面不用我多说,2点耐久可以换多少卡差也毋庸置疑。最重要的,是它的亡语配合奴隶主,早就了整个炉石历史上唯一的T0卡组-奴隶战。那个年代,4费大刀5费奴隶主怒火中烧的康博,将无数对手推入万劫不复的境地。这个集战场,解场,斩杀于一体的卡组,也让暴雪又爱又恨,最终挥泪斩战歌。在那之后,我们再看不到这样赏心悦目的斩杀了。奴隶战虽然风光不在,但是死亡之咬还是幸存了下来,努力的为奴隶战尚保一战之力。而今天,我们终于要向这把在炉石历史中占有不凡地位的神兵说再见了。

强度:4星 趣味:4星 情怀:3星

点评:第一眼看到这卡,楼主很很多萌新一样,觉得弱爆了。23身材给对面5血?凭什么啊?可随着对游戏的理解加深,尤其当天梯节奏越来越快,经常一两回合定胜负了,我才切实体会到这张卡的价值,23身材意味着这是一张可以白吃1费怪硬刚2费怪的号牌,1费则意味着它绝不卡手,前期给对面5血也经常是溢出的。这点损失跟它所带来的场面优势相比完全不值一提。记得楼主第一个传说卡组动物园。每一场都在祈祷起手见到它,那心情,不亚于斩杀回合对力代火车王的期盼。一句话,用过的都说好。(ps:肉用僵尸,嘎嘣儿脆,鸡肉味儿!)

送葬者 分裂软泥怪分析

强度:3星(改版前5星)趣味:1星 情怀:2星

点评:这张卡还是+1+1的时候,配合马云蜘蛛蛋等一批低费亡语随从,伙同一个叫雷克萨(那会儿这名字是猎爹的)的莽夫,在天梯中兴起了一阵腥风血雨。打的无数中慢速卡组哭爹喊娘。亡语猎统治天梯的时代,也堪称是炉石历史上最黑暗的时代之一。老实说,楼主最讨厌这种设计无创意,只是粗暴的加身材的特效,尤其是低费加身材的特效,完全扼杀游戏的乐趣。不管对失败方还是胜利方,仿佛游戏正式开始之前就结束了。要问这张卡当初有多imba?看看现在的奥秘守护者,够讨厌了吧?这卡当初比奥秘守护者强3倍。暴雪慌不迭的砍掉这张卡以后,后续对低费牌加身材都格外的谨慎了。

强度:2星 趣味:4星 情怀:3星

点评:俗称”小圆“坦白说,这张卡不算差,2费站两个12并不亏,而且它可以完美复制身上的各种buff,以前也有很多德和骑士想过开发一些强化小圆在复制的套路。无奈两血战场不足,又怕aoe,1攻在前期也抢不了什么场面,萌萌的小圆最终没有进入绝大部分卡组。但我还是很喜欢这张卡,包括探险者这个资料片中,灯神的设计也很明显有小圆的影子。所以有时候,玩家不是要求暴雪一定要出什么毁天灭地的强卡,只要足够有趣,让我们看到卡组无限的可能性就足够了。

蛛网领主 科学家分析

强度:2星 趣味:3星 情怀:3星

点评:蛛网领主在wow里是天灾的主力怪物之一。也给楼主留下了很多回忆。不过这张卡在炉石中的境遇就不太好了。首先1攻几乎没有交换能力,特效又是对双方有效,导致你想卡对面的时候经常连自己也卡了。所以这张卡现在最多的出场,就是被收割机生下来,然后完美的卡住自己的塞布,老司机,以及黑翼腐蚀者。

强度:5星 趣味:3星 情怀:3星

点评:作为一个常年在天梯被猎爹和法爷教育的弱鸡,楼主最讨厌的台词就是”我会证明哒↖( ̄▽ ̄")!我会证明给他们看岸岸岸↖( ̄▽ ̄")!“作为一张前期生物,科学家出场的使命就只有一个,那就是送死。然后拉出一推不知道什么复制,反制,冰冻,毒蛇之类的幺蛾子,让你猝不及防。有时候眼看快赢了,对面法师丧心病狂的给这货一发火球,然后,你就知道这把又没机会了。那种憋屈呀...哎呀妈呀憋提了。这也是楼主唯一一个恨之入骨,却又不敢杀之而后快的随从。怎么形容呢?这货就是炉石中的一个癞蛤蟆呀!2攻它咬你不疼它恶心你呀!

蛛魔之卵 蹒跚的食尸鬼分析

强度:4星 趣味:4星 情怀:3星

点评:这是楼主十分偏爱的一张卡,直接上场是没什么威胁的,但它的亡语却十分强力,所以在很多有触发机制的动物园中表现活跃,能配合的卡有叫嚣,恐狼,黑铁,阿古斯,力代等等。而在对面aoe的关键回合往上一丢,就能让对面进退两难。简而言之,是一张十分灵活又有趣的卡。不过随着退环境。以后也见不到蛋蛋骑,动物园等卡组的”花式碎蛋“了。

强度:3星 趣味:3星 情怀:4星

点评:因为能出现在奴隶战这个主流套路中,用来激活碰瓷三人众的特效。加上能单防小鬼爆破,放狗和作战动员这三张强卡,所以这张卡在天梯中算是经常能看到。身材虽然不强,但是特效很实用,很不错的单卡。退环境以后,碰瓷三人众要寂寞不少了。(PS:外号叫满山的食尸鬼,咱们炉石玩家,起个外号也忘不了卖萌啊。)

鬼灵爬行者 岩肤石像鬼分析

强度:5星 趣味:3星 情怀:3星

点评:前面蜘蛛蛋的亲兄弟,小蜘蛛,跟动物园t7猎打过的都知道这货有多难解,再配合上叫嚣等卡,能在前期赚到茫茫多的节奏。在萨满没有天师走打脸套路之前,也是萨满唯一可用的前期战场生物。这张卡虽然不是一张制胜牌,但是是一张足够难缠的强力卡。我觉得这张卡也代表了炉石的一种卡牌设计思路。你不会靠它打死对手,但你能凭借它带来优势一步步取得胜利。

强度:2星 趣味:4星 情怀:4星

点评:这张卡的尴尬处境类似小圆,也是贴片强化,无限回满的思路。要说为什么这张卡没火爆起来,无非就是身材二字。攻低血少,要是2攻有点威胁,或者5血难解一点。这张牌一定会强力许多。从侧面反映出炉石卡牌设计的微妙平衡。有趣的特效设计出来,而卡本身对场面没有影响力,只能被玩家无视。退环境以后,这张卡是没有机会咸鱼翻身了。希望新卡可以在类似特效上做做文章。(PS:为啥这卡情怀4分呀?因为我wow玩dk呀!看见食尸鬼石像鬼就是看见亲戚了嘛!)

死亡领主 纳克萨玛斯之影分析

强度:4星(不给5星怕他骄傲)趣味5星 情怀:4星

点评:快攻卡组的噩梦,28身材带嘲讽,还只需要3费是什么鬼?手里没有硬解,只能用场上4个怪硬撞的时候心都在滴血有木有!当然了,崩盘领主也不是白叫的。时不时拉出一个伊瑟拉弗丁螺丝克总什么的。也让用的人酸爽不已。所以这张卡也是楼主觉得集强度和趣味性为一体的典型。很多的时候,这张卡可以帮你安然过渡到中后期取得胜利。更多时候,这张卡可以让你上逗鱼时刻...(PS:"死亡,没什么好怕的!"”大哥,我不怕你死,我是怕你死后的故事啊!“)

强度:4星 趣味:4星 情怀:5星

点评:作为一个wow老玩家,60级被这家伙秒杀无数次,70级单刷dk马的时候,也无数次听见它的低语。实在是充满了回忆的一张卡。它在炉石中的设计也很符合它的定位。潜行令它可以强力站场,每回合增大的特性又令它的威胁每况欲增。所以它和德鲁伊的相性非常好,被巨型影子踢死的人估计连起来都够绕艾泽拉斯好几圈了。

舞动之剑 哀嚎的灵魂分析

强度:3星 趣味:2星 情怀:4星

点评:经常在wow刷naxx副本的玩家,应该对这些漂浮的武器印象深刻,这张卡的身材超模,但是给对面过一张牌还是太伤了,毕竟4攻很多4费怪打不了,赚不到多少节奏。除了爆牌贼等少数职业,这张卡鲜有出场机会。现在随着naxx的退环境。还会有其他的负面特效但身材超模的随从加入进来。这张卡,大概会渐渐被人遗忘吧...

强度:3星 趣味:3星 情怀:3星

点评:在这张卡出来的时候,4费35是标准身材,所以它不亏费,沉默自己的随从也催生了一个可玩性很高的套路-哀嚎德,配合电线杆(245),大电线杆(477)以及魔能机甲,可以构筑恐怖的场面。然而对这张卡的过渡依赖,也让哀嚎德始终难成主流。现在,这张卡离我们远去了(魔能机甲也是),电线杆兄弟会想念它吧...

鬼灵骑士 淤泥喷射者分析

强度:4星 趣味:2星(就是个魔免)情怀:4分

点评:要不是5费有太多同期的必选卡,姐夫(这个外号对应同样魔免的欢笑的姐妹)应该是张天梯热门卡吧。46标准身材,配上魔免特效,会非常难解。所谓是金子到哪都发光,在天梯被忽视的姐夫成了竞技场必选卡,每个玩家,在不得不用怪强解他的时候,体会到了他的价值。虽然不怎么打竞技场,楼主还是要对姐夫致以崇高的敬意(PS:姐夫攻击的语音:为了巫妖王!铿锵有力,在群尸乱舞的naxx卡牌中显得非常阳刚。虽是鬼灵,无愧骑士之名)

强度:5星 趣味:1星(就是硬) 情怀:0星(敌方)\5星(我方)

点评:董大师是卡牌设计简单粗暴的又一个例子。5费合计47的身材还必须打两次。被它恶心死的快攻职业,还有很多差一回合斩杀的小德,战士,盗贼。都对它恨之入骨。有些卡就是这样,没什么趣味,没什么技术含量,你就是非带不可。斩杀的时候祈祷对面别出它,快死的时候高呼”董大师救我!“像这样的卡,还是希望炉石少出一点。让每一个费用曲线都有多种选择,都能打出丰富的效果。这个游戏才有未来。(PS:退环境以后,姐夫要好好和董大师算算帐了)

迈克斯纳 哼哈二将分析

强度:4星 趣味:3星 情怀:4星

点评:讲良心蜘蛛三的属性不弱。一万攻,打屁股。单挑一切橙卡。但数据是一回事,实战又是一回事了。

6费注定它是一张慢速卡。也无法和其他卡牌配合,2攻打脸也不具有威胁。所以蜘蛛三只存在理论上的强大。经过多次实验后,最终被玩家所抛弃。退环境以后,它应该是被分解最多的橙卡吧?毕竟很多人看来,卡册中的一张用不到的卡,远比不上400尘来的实惠。只是楼主,依然记得当初在wow里奋力救下被它黏在墙上的伙伴,齐心协力打败它的欢乐,依然记得冒险模式刚开,没几张橙卡的楼主,得到它以后的兴奋。这种感觉,令我舍不得按下卡牌下面那个绿色的按钮。

强度:3星 趣味:5星 情怀:4星

强度:4星 趣味:5星 情怀:4星

点评:大名鼎鼎的哼哈二将就放一块儿说了。一个前凸一个后翘。老司机都懂得,屁股大的比较性感。

当然了,也没谁忍心把它俩拆散。都是一块儿用的。这套康博也算是炉石的一大创新了,亡语康博。在宇宙流卡组和转生萨当中比较多见。性价比不算高。但一旦用出来非常炫酷。1111的庞大身材,无愧”大表弟“的称号。尤其是转生萨,铺一地大表弟,活活吓死对面!(PS:过期小贴士,这俩兄弟亡语全场统计,所以要沉默的话,务必沉默第二个。)

瑞文戴尔 洛欧塞布分析

强度:3星 趣味:5星 情怀:5星

点评:有这么一位骑士,他曾经是斯坦索姆人民的守护神。每当有危险临近,他总是提起战锤,借着圣光赋予的力量和勇气,第一个上阵杀敌。保一方平安,他舍身忘死,也换来人民无尽的信赖和爱戴。可是后来,他被无穷无尽的亡灵生物吞没。更被巫妖克尔苏加德转化为亡灵生物,在化为灰烬的斯坦索姆,带领着那些亡灵,那些生前被他舍命守护这的人民化成的僵尸,残酷的绞杀着一批又一批企图抢走他坐骑的冒险者。而如今的wow中,他已经化为人见人欺的低级boss。玩家更多的时候,连他的台词都不会听完,就将他一剑劈翻,然后摸尸体,叹息一声扬长而去...一代枭雄落得如此境地,怎能不让人唏嘘?而在炉石中,男爵再次化身传说级随从,他的特效也十分有趣,所有亡语触发两次,可以理解为男爵用他的力量,将麾下亡灵的力量加倍强化了。在一些重视亡语的卡组中,男爵是当之无愧的核心,虽然1攻没什么伤害,但男爵的被解优先级还是很高的。否则,两个收割机,两个淤泥,升至两个大表弟分分钟教你做人!可以说,炉石中的男爵,再次获得了一个英雄应该有的待遇,虽然他的出场率不算很高,但他始终像我们当年第一次见到他时一样,潇洒帅气,霸气外露!(PS:瑞文戴尔大大吖,我都这么跪舔你了,下回dk马就给我出一匹呗?)

强度:5星 趣味:5星 情怀:5星

点评:如果说男爵是在wow中辉煌,炉石中重新崛起的话。那塞布就是在wow中默默无闻,而在炉石中走上人生(菇生)巅峰的。这个boss在当初的naxx中也属于毫不起眼的。却因为在炉石中的成功设计而知名度大增。不夸张的说,塞布是整个naxx设计最成功的卡牌没有之一。5费55身材上场就不亏,优势可以卡对方法术翻盘,劣势可以卡对方的法术斩杀(对!说的就是你!小德!别回头看法爷!)而且他不像董大师属于无脑下的卡,可以说,能否在最合适的时机下塞布,决定了一个炉石玩家是低保还是传说级别。除塞布意外,很少再见到一个设计如此完美的卡牌了。现在,它的退环境也代表了一个时代的结束。在炉石的禁魔领域,塞布留下了一个难以弥补的空缺。对于后来的卡来说,既是机会更是挑战。设计好了,可以让环境平稳过渡,让炉石焕发新的生机,而一旦出现平衡方面的问题,将会立刻对环境造成不可估计的震荡(就像削弱前的冰法那样无法针对的法术卡组可能重现)。老实说,塞布也是楼主最舍不得退环境的一张卡。希望暴雪的新卡不会让我们失望,否则,这个蘑菇头一定会在卡册里冷笑一声,得意洋洋的说“还得靠我”

来自黑暗寒冬的随从们仆人们士兵们

强度:5星 趣味:5星 情怀:5星

点评:其实强度我犹豫要不要打5星,毕竟克总在主流卡组没什么出场率。但是分析了一下,这不怪克总,克总身材完美(躲王牌)特效imba(亡灵大军听我召唤!)原画还这么帅!凭什么不给克总满分?克总不哭,不怨克总,怨就怨那个整天露出两个蛋到处晃悠的绿皮!玩笑归玩笑,对于每一个wow玩家,或者说对每个war3玩家来说,克总都是浓墨重彩的一笔。我亲眼见证还是人类的克总在洛丹伦散布瘟疫。看着他被阿尔萨斯王子杀死,看着他化为灵魂,一步步拉着王子一同堕落。而在放弃肉身重生为巫妖后,克总也达到了一个反派的顶点。他屠戮的生灵,玷污的土地,吞噬的灵魂,都成为天灾的助力。一步步把更深重的苦难带给这个世界。按理说这样一个纯粹的反面人物,应该受尽玩家的口诛笔伐才对,可暴雪游戏的魅力就在于,可以把大反派也塑造的如此有魅力。炉石中的克总,虽然不该他凶恶的本性,却多了“话痨”和“闷骚”这两大萌点。每当我们和他的小弟过招时,克总总会跳出来刷存在感,不是给我们出损招就是叫嚣着让我们投降,最后面对他本体前,他还会贱兮兮的夸自己“实力超群,而且英俊帅气”这么一个逗逼的boss,想必在剧本里再作恶多端,玩家也会露出会心一笑的吧?(PS:猎人打naxx用野兽伙伴这张卡,会召唤克总的爱猫,死掉的话克总会诅咒你哦,让你以后开包各种蓝天白云)

相关文章
  • 万分之4.5!Apex传家宝碎片掉率公开,500个箱子可保底

    韩国人这次总算办了件好事。近日,在韩国新法案,即游戏厂商必须披露道具掉落数据的压力下,《Apex》发行商EA终于公开了,包括传家宝碎片在内的一系列开箱掉落数据。根据公开数据,一个全新账号的传家宝碎片掉落概率为万分之4.5,比EA之前披露的1%数值要小的多。不过,EA此前已经承诺,玩家在开箱时,500

    时间:2024-11-15 11:01:53
  • 梦幻西游:九黎城玩法有何惊人之处看第一男九黎如何成为全服翘楚

    想成为九黎城的翘楚吗?这位全服第一男九黎将会带你走进九黎城的玩法世界,展示令人瞠目结舌的游戏细节,随心所欲,率性而为,让你见证九黎城玩法的暴力之处!作为全服最快升满级的九黎城玩家,这位老板展示了他的独特魅力,坚持着使用单一的武器——剑侠客,哪怕少一把武器也绝不妥协。这种坚持和率性而为的做法,成为了全

    时间:2024-11-15 10:51:30
  • 需要重氪的水墨风手游:《九黎》

    对于国内玩家来说,水墨风格的手游总会给他们很高的评价。对于《九黎》来说,水墨风格的画面虽然是它的加分项,但剧情和玩法同样优秀。  游戏简评:7.7/10分  游戏优势:  水墨风格的游戏画面很有特色。  技能无CD,攻击感强。  游戏缺点:  资源爆炸率低  游戏中后期BOSS难度不合理。  《九黎

    时间:2024-11-15 10:44:11
  • 魔兽世界9.2:国服唯一惩恶戒拿龙经验分享

    联盟人少,有个叫《残忍的软泥兔》在挂33集合石挂了2天半2200分段没来人,我的一句:“搞吗?”促成了我们的邂逅。我接着说:整点乐子啊?软泥兔:好啊,找个鸽子来整点乐子。就有了《鸽以咏志》《戴修远》《软泥兔》这个“惩恶戒”这个奇葩组合,那天天很蓝,云很白,下午很无聊。混分组合就这样开始了上分之旅……

    时间:2024-11-15 09:59:30
  • 《命运2》猎人怎么玩 猎人玩法心得分享

    基础属性方面,敏捷的等级是和猎人的职业技能也就是闪身的CD挂钩的,敏捷的堆叠优先级是非常高的,敏捷高的基础之上你可以频繁的使用你的职业技能从而触发各种各样不同的效果,猎人在PVE方面需要的属性分别为敏捷、韧性和纪律,敏捷和纪律说到底也就是影响技能释放的频率,而韧性带来的所有减伤是实打实的,非常建议各

    时间:2024-11-15 09:44:34