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墨子作为辅助中胜率最高的英雄,为什么很多人不喜欢队友选他呢

100次浏览     发布时间:2024-12-04 14:30:09    


刚刚一把巅峰赛真的把我气得够呛,我方五楼在犹豫了半天后,掏出了一手墨子打辅助,结果这一整局就是在后面放着机关重炮。

我把这个情况和朋友们一起分享的时候,有好几个人表示最近他们也遇到过这种情况,并且大多数对局都输了(墨子是辅助的时候)。

为什么现在有越来越多的玩家用墨子打辅助呢?又为什么大家都不喜欢己方的辅助是墨子呢?让我们来好好探讨一下。

为什么有很多玩家喜欢用墨子打辅助呢

为什么越来越多的玩家喜欢用墨子打辅助呢?我想胜率多少能说明一些问题。

⑴墨子现在的胜率

在最新的英雄胜率排行榜上,辅助胜率前三的英雄分别是墨子、刘邦以及杨玉环

这其中墨子的数据作为突出,在出场率高达14.8%的前提下,墨子的胜率竟然还能有52.88%,高居胜率榜第一,这多少有些离谱。

⑵墨子打辅助的第一个好处

墨子打辅助的第一个好处是:对线压制能力比较强

墨子二技能的施法距离非常的远,远到可以在图上的草丛直接控住对面的小鲁班。如果在对线期遇到墨子打辅助,你真的会非常的痛苦。我自己就曾经遇到过墨子+虞姬的组合,这一男一女就远远的放技能,只要被刮到两下就得回家,玩起来真的非常憋屈。

⑶墨子打辅助的第二个好处

墨子打辅助的第二个好处是:控制技能多

墨子的二技能和大招都是群体控制,并且这两个群体控制都有着各自的特色:二技能虽然控制的范围小,但是技能施法距离非常的远;大招虽然要贴身释放,但是控制的范围相对较大。

远可二技能打压制,作先手;近可大招一开,控你个3.3秒。能远能近,能攻能守,非常的全面。

⑷墨子打辅助的第三个好处

墨子这个英雄想要玩好还是有些难度的,他某种程度上和百里守约有点像,如果二技能很准,队友玩起来就非常的舒服,可如果怎么都打不到人,那就会非常的难受。

可如果你的墨子是辅助,那就完全不一样了,队友对你的容忍度就会高很多,你的试错机会也会多很多。

另外,即使你不会玩墨子,只要一直守在c位身边也能发挥一定的作用,把自己当成控制加强版的蔡文姬就可以了。

结合上面这么多原因,辅助墨子看起来几乎完美无缺,可事实真的是这样吗?

为什么很多人讨厌己方的辅助是墨子呢

我说一下我和我朋友对墨子打辅助的看法,我相信大家的想法应该和我差不多。

⑴墨子打辅助的缺点一

很多小伙伴在用墨子打辅助的时候都会习惯性的出输出装,确实,这样做可以最大限度的发挥出墨子二技能的远程消耗能力。

但是,在实战中,一旦队友是这么出装的辅助墨子,往往就会出现团战无前排的尴尬。墨子这个英雄本身就有护盾效果,再加上两个控制技能,一旦选择出肉(哪怕是半肉),他在团战里都可以发挥出很大的作用。

大家可以回头看一下我放在文章开头的那张图,看看我的队友是怎么为墨子出装的。有的英雄就是这么奇怪,当你真正玩到他的时候就是很容易犯错误,并且在犯的时候你心里是知道不对的,但就是改不了(就比如庄周)。

小结:墨子打辅助的第一个缺点是如果出输出装的话己方会缺少前排。

⑵墨子打辅助的缺点二

墨子打辅助的第二个缺点是对线期相对较强,转线后相对较弱

墨子这个英雄打压制会非常的厉害,但是一旦进入到转线期,墨子的作用就会大打折扣。墨子和常规的辅助不同,他和打野英雄的配合相对较难,自身的节奏点非常难把控。

其实我输掉的这一把就是这样,前期有墨子帮忙对线,对面的射手发育得很不好。但是在推完对面的上路一塔后,我方的墨子就突然不会玩了。这其实也很好理解,在对线期的时候,对面的英雄总归是要补兵的,他们的行为很好预测,可是一旦过了对线期,对面英雄就很可能从四面八方杀过来,加上墨子二技能的宽度又非常窄,想要命中难度就增加了好多。

小结:在技能命中难度突然增加后,在自身节奏点很难把握后,墨子在转线后的表现非常的差。

总结

总的来说,墨子是一个控制技能很强,可以在对线期打出压制性效果的英雄,他的强度也确实挺高(胜率就是铁证),如果用他打辅助的话,玩起来会非常的舒服。

但是,光玩得舒服并不行,我们玩游戏最重要的是获得游戏的胜利。那么,如何才能用墨子获得更高的胜率呢?我想请大家在评论区留言讨论。

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